Обложка

Этот файл собран в review-слое проекта, чтобы его было удобно читать и оценивать отдельно от внутренней кухни.

05. Визуальная система: цвета, шрифты, логотип

Короткая версия решения

Цвета

Базовая палитра остается теплой: молочный, лен, беж, песочный, taupe, шоколадный, графит. К ней добавляется терракотовый акцент.

Рекомендуемый акцент: #B86A4B или #C45F34.

Как использовать терракоту

Терракота нужна для кнопок, маленьких акцентных линий, выделений в презентации, упаковочной карточки, бирки или наклейки. Не нужно заливать терракотой весь бренд. Его роль - добавить живое тепло и точку внимания.

Шрифты

Нужно тестировать кириллицу, а не только английские примеры. Подходящая логика: основной текст - Manrope, Onest, PT Root UI или другой чистый humanist sans с хорошей кириллицей; заголовки - Cormorant Garamond, Lora или Literata, если они не уводят в старомодность; акцент - Unbounded только дозировано.

Логотип

На старте достаточно wordmark. Отдельный знак лучше не делать, потому что главный герой - индивидуальность заказчика, а не знак бренда на изделии.

Где бренд может проявляться физически

Небольшая бирка, карточка внутри упаковки, наклейка на коробке, инструкция по уходу, thank-you card.

Что подтверждают исходные материалы

Сигнал 1. Паспорт проекта: Алина - Свой штрих

Источник Паспорт_проекта.md подчеркивает следующее: # Паспорт проекта: Алина; Свой штрих. Статус Полная пересборка после исходных этапов 0, 1, 2 и новых комментариев от Алины. Дата прогона: 10 апреля 2026. Режим машины: venture design / staged business incubation.. Суть проекта Свой штрих; камерный персональный бренд изделий для дома и подарка с вышивкой и индивидуальной подачей. Стартовая логика не про широкий каталог и не про ателье на все случаи, а про короткую, понятную и эмоционально теплую продуктовую систему: именные полотенца, халаты, парные наборы, подарочные комплекты, семейные сценарии и доставка как готовая эмоция.. Что изменилось в этой итерации; Рабочий нейминг сдвигается от Своя вещь к Свой штрих.

Сигнал 2. Версия правды: Алина - Свой штрих

Источник 02_База_знаний/Блоки/00_Версия_правды.md подчеркивает следующее: # Версия правды: Алина; Свой штрих. Формула проекта Свой штрих; это персональные изделия для дома и подарка, где главная ценность не сама вышивка, а ощущение: человек получил предмет, собранный под него, под повод и под эмоцию.. Чего проект не делает; Не продает все подряд.; Не превращается в бытовое ателье.; Не конкурирует с маркетплейсами по цене.; Не строит бренд вокруг громкого логотипа на изделии.; Не запускает сложное производство до короткого теста спроса.. Что проект делает; Собирает короткую линейку понятных изделий.; Продает через сценарии: для себя, для пары, для семьи, как подарок.; Использует персонализацию как теплую деталь, а не как дешевую сувенирност...

Сигнал 3. Карта проекта: Алина - Свой штрих

Источник Карта_проекта.md подчеркивает следующее: # Карта проекта: Алина; Свой штрих. Главная папка оценки 00_Оценка/; единый центр просмотра. После сборки внутри будет index.html, внутренние блоки, финальные материалы и файлы на отправку.. Исходники 01_Входящие/ хранит сырье: брифы, PDF, таблицы, аудио, визуалы и исходный код сайта. Оригиналы на рабочем столе не менялись.. База знаний 02_База_знаний/Этап_1; финальный screening-пакет. 02_База_знаний/Этап_2; пакет упаковки и ready-to-test. 02_База_знаний/Извлеченный_текст_из_PDF; текст из PDF после извлечения. 02_База_знаний/Блоки; новая версия правды и машинные блоки.. Решения 03_Решения/ фиксирует ключевые выборы: стратегия, нейминг, бренд-архитектура...

Сигнал 4. NotebookLM-ready pack: Алина - Свой штрих

Источник .machine/notebooklm_ready_pack.md подчеркивает следующее: Этап 3: test operating system; 02_База_знаний/Блоки/00_Версия_правды.md; Версия правды: Алина; Свой штрих. Briefing document Короткая версия проекта должна отвечать:; что это за проект; кому он нужен; какая у него главная ценность; какой текущий статус; какие решения уже приняты; какие вопросы еще открыты; что делать следующим шагом. Question pack; Какие решения следуют из блока «01. Версия правды и логика этапов»?; Какие решения следуют из блока «02. Нейминг и бренд-архитектура»?; Какие решения следуют из блока «03. Продуктовая матрица MVP»?; Какие решения следуют из блока «04. ЦА, сценарии покупки и подарочные поводы»?; Какие решения следуют из блока «05. Визуальна...

Сигнал 5. Извлеченный текст: 24._архитектура_теста.pdf

Источник 02_База_знаний/Извлеченный_текст_из_PDF/24._архитектура_теста.md подчеркивает следующее: На первом цикле тестируем 4 трека : Трек A персонализация / вышивка / ядро Трек B подарочные сценарии Трек C домашний уют / короткая капсула Трек D малый B2B как легкая дополнительная проверка Главный приоритет теста : ядро первой кассы hero- продукты gift- сценарии , которые поднимают чек В тест берем не все сегменты , а самые понятные : женщины для дома подарок с персонализацией пары семейные сценарии точечно малый B2B Каналы первого цикла : VK Telegram WhatsApp Авито при уместности локальные чаты и сообщества Главные KPI лиды осмысленные диалоги предоплаты оплаты средний чек лучший продукт лучший оффер лучший канал структура спроса Тест идет в 3 волны : разгон и пер...

Роль блока в системе проекта

Блок 05. Визуальная система: цвета, шрифты, логотип нужен, чтобы удержать для проекта Паспорт проекта: Алина - Свой штрих не один красивый тезис, а взрослую рабочую рамку: что здесь является ядром, как это считывается рынком, чем подтверждается в исходниках и во что должно превратиться в упаковке, продаже и дальнейшем действии.

Развернутая рабочая рамка

Этот блок удерживает визуальный код как рабочий инструмент: палитру, типографику, текстуры, характер изображений, тон интерфейса и правила, по которым весь проект выглядит целостно, а не как набор несвязанных файлов. Это означает, что блок нельзя собирать только как красивый текст для передачи клиенту. Он должен одновременно выдерживать роль внутреннего source of truth, материала для презентации, опоры для сайта и фильтра для будущих решений команды. Если хотя бы одна из этих функций разваливается, проект начинает терять цельность.

Что этот блок должен изменить в упаковке

Во внешних материалах это должно проявляться в единой дизайн-системе: hero, секции, карточки, схемы, превью блоков, PDF и клиентские пространства должны считываться как один проектный язык. Поэтому после сборки блока команда должна понимать не только “что написать”, но и “что убрать”, “что вынести на первый экран”, “какие доказательства нужны рядом” и “какой CTA здесь звучит честно”.

Решения, которые отсюда должны вытекать

Хороший стратегический блок всегда заканчивается не ощущением глубины, а набором конкретных решений: что именно остается ядром, какие ветки пока не расширяем, где нужен ручной контроль, какие смыслы переводим в отдельные deliverables, какие файлы создаем следующими и что считаем признаком зрелой упаковки на текущем этапе.

Что должно получиться на выходе из этого блока

Риски и контрольные вопросы

Контрольный список следующего шага